Создание и продвижение в виртуальном пространстве услуг, оказываемых учреждениями культуры
Направлена на получение новой профессиональной компетенции в рамках имеющейся квалификации, необходимой для организационно-управленческой, проектной и творческо-производственной профессиональной деятельности работников учреждений культуры в области создания и продвижения цифровых услуг, оказываемых учреждениями культуры в виртуальном пространстве.
Обусловлена активным развитием цифровизации, потребностью в цифровых продуктах и цифровых услугах со стороны разнообразных социальных кругов и общества.
Стоимость обучения: 4500 / 7500 ₽
Формат обучения
Продолжительность в часах
36 / 72 часа.
Категория слушателей
Руководители, заместители руководителей, художественные руководители, заведующие отделами и секторами и специалисты музеев, выставочных залов, галерей, библиотек, концертных залов, творческих объединений, телерадиовещательных организаций, культурных центров, художественных учреждений, тематических парков, отделов и секторов культурно - досуговых учреждений культуры (в том числе санаторно-курортной и рекреационной направленности), руководители кружков, творческих коллективов и клубных формирований и других организаций, деятельность которых связана с культурным наследием, духовными ценностями, природными богатствами, оказанием услуг в сфере культуры и искусства.
Форма обучения
Очная с применением дистанционных образовательных технологий.
Задачи/компетенции
В результате освоения программы слушатель должен:
- знать: теоретико-методологические аспекты деятельности в сфере создания, продвижения и реализации цифровых услуг и проектов;
- уметь: применять продюсерский инструментарий в процессе создания и продвижения цифровых услуг и продуктов сферы культуры и искусства в виртуальном и реальном пространствах;
- владеть: методами взаимодействия с различными субъектами социокультурного пространства с целью продвижения цифровых проектов учреждений культуры в виртуальном пространстве, повышения показателей обращения к цифровым услугам.
Краткое содержание программы
Модуль 1. Цифровая культура – феномен и реальность.
Модуль 2. Создание и распространение цифрового контента.
Модуль 3. Информационное обеспечение, продвижение цифрового контента культуры в реальном и виртуальном пространстве.
Форма проведения занятий
Лекции, практические занятия.
Итоговая аттестация
Зачет (компьютерное тестирование).
Руководитель программы
Белицкая Оксана Валерьевна
кандидат экономических наук, доцент кафедры истории, культурологии и музееведения Краснодарского государственного института культуры